home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Personal Computer World 2009 February / PCWFEB09.iso / Software / Linux / SLAX 6.0.8 / slax-6.0.8.iso / slax / base / 006-devel.lzm / usr / include / GL / glfbdev.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2008-07-16  |  4.2 KB  |  150 lines

  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  * Version:  6.5
  4.  *
  5.  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  6.  *
  7.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  8.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  9.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  10.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  11.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  12.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  13.  *
  14.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  15.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  18.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  19.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  20.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  21.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  22.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25.  
  26. #ifndef GLFBDEV_H
  27. #define GLFBDEV_H
  28.  
  29.  
  30. /* avoid including linux/fb.h */
  31. struct fb_fix_screeninfo;
  32. struct fb_var_screeninfo;
  33.  
  34.  
  35. /* public types */
  36. typedef struct GLFBDevVisualRec *GLFBDevVisualPtr;
  37. typedef struct GLFBDevBufferRec *GLFBDevBufferPtr;
  38. typedef struct GLFBDevContextRec *GLFBDevContextPtr;
  39.  
  40.  
  41. /* API version */
  42. #define GLFBDEV_VERSION_1_0       1
  43.  
  44.  
  45. /* For glFBDevCreateVisual */
  46. #define GLFBDEV_DOUBLE_BUFFER   100
  47. #define GLFBDEV_COLOR_INDEX     101
  48. #define GLFBDEV_DEPTH_SIZE      102
  49. #define GLFBDEV_STENCIL_SIZE    103
  50. #define GLFBDEV_ACCUM_SIZE      104
  51. #define GLFBDEV_LEVEL           105
  52. #define GLFBDEV_MULTISAMPLE     106
  53. #define GLFBDEV_NONE              0
  54.  
  55. /* For glFBDevGetString */
  56. #define GLFBDEV_VERSION         200
  57. #define GLFBDEV_VENDOR          201
  58.  
  59.  
  60. /* Misc functions */
  61.  
  62. extern const char *
  63. glFBDevGetString( int str );
  64.  
  65.  
  66. typedef void (*GLFBDevProc)();
  67.  
  68.  
  69. extern GLFBDevProc
  70. glFBDevGetProcAddress( const char *procName );
  71.  
  72.  
  73.  
  74. /**
  75.  * Create a GLFBDevVisual.
  76.  * \param fixInfo - needed to get the visual types, etc.
  77.  * \param varInfo - needed to get the bits_per_pixel, etc.
  78.  * \param attribs - for requesting depth, stencil, accum buffers, etc.
  79.  */
  80. extern GLFBDevVisualPtr
  81. glFBDevCreateVisual( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
  82.                      const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
  83.                      const int *attribs );
  84.  
  85. extern void
  86. glFBDevDestroyVisual( GLFBDevVisualPtr visual );
  87.  
  88. extern int
  89. glFBDevGetVisualAttrib( const GLFBDevVisualPtr visual, int attrib);
  90.  
  91.  
  92.  
  93. /**
  94.  * Create a GLFBDevBuffer.
  95.  * \param fixInfo, varInfo - needed in order to get the screen size
  96.  * (resolution), etc.
  97.  * \param visual - as returned by glFBDevCreateVisual()
  98.  * \param frontBuffer - address of front color buffer
  99.  * \param backBuffer - address of back color buffer (may be NULL)
  100.  * \param size - size of the color buffer(s) in bytes.
  101.  */
  102. extern GLFBDevBufferPtr
  103. glFBDevCreateBuffer( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
  104.                      const struct fb_var_screeninfo *varInfo,
  105.                      const GLFBDevVisualPtr visual,
  106.                      void *frontBuffer, void *backBuffer, size_t size );
  107.  
  108. extern void
  109. glFBDevDestroyBuffer( GLFBDevBufferPtr buffer );
  110.  
  111. extern int
  112. glFBDevGetBufferAttrib( const GLFBDevBufferPtr buffer, int attrib);
  113.  
  114. extern GLFBDevBufferPtr
  115. glFBDevGetCurrentDrawBuffer( void );
  116.  
  117. extern GLFBDevBufferPtr
  118. glFBDevGetCurrentReadBuffer( void );
  119.  
  120. extern void
  121. glFBDevSwapBuffers( GLFBDevBufferPtr buffer );
  122.  
  123.  
  124.  
  125. /**
  126.  * Create a GLFBDevContext.
  127.  * \param visual - as created by glFBDevCreateVisual.
  128.  * \param share - specifies another context with which to share textures,
  129.  * display lists, etc. (may be NULL).
  130.  */
  131. extern GLFBDevContextPtr
  132. glFBDevCreateContext( const GLFBDevVisualPtr visual, GLFBDevContextPtr share );
  133.  
  134. extern void
  135. glFBDevDestroyContext( GLFBDevContextPtr context );
  136.  
  137. extern int
  138. glFBDevGetContextAttrib( const GLFBDevContextPtr context, int attrib);
  139.  
  140. extern GLFBDevContextPtr
  141. glFBDevGetCurrentContext( void );
  142.  
  143. extern int
  144. glFBDevMakeCurrent( GLFBDevContextPtr context,
  145.                     GLFBDevBufferPtr drawBuffer,
  146.                     GLFBDevBufferPtr readBuffer );
  147.  
  148.  
  149. #endif /* GLFBDEV_H */
  150.